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바이오하자드 0

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1. 개요

바이오하자드 0는 2002년 닌텐도 게임큐브로 출시된 3인칭 서바이벌 호러 비디오 게임이다. 이 게임은 S.T.A.R.S. 대원 레베카 체임버스와 전직 해병대 장교 빌리 코엔을 조작하여 엄브렐러의 T-바이러스로 인해 발생한 사건을 다룬다. 플레이어는 두 캐릭터의 고유한 능력을 활용하여 퍼즐을 풀고, 아이템을 관리하며, 좀비 및 변이된 생물과 싸워야 한다. 게임은 아이템 상자 대신 바닥에 아이템을 놓는 시스템을 도입했으며, 파트너 시스템을 통해 두 캐릭터 간의 아이템 교환이 가능하다. 바이오하자드 0는 긍정적인 평가를 받았으며, HD 리마스터 버전으로도 출시되었다.

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바이오하자드 0 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
레지던트 이블 제로 북미 표지 아트 (레베카 챔버스와 빌리 코엔)
레지던트 이블 제로 북미 표지 아트 (레베카 챔버스와 빌리 코엔)
개발
개발사캡콤 프로덕션 스튜디오 3
배급사캡콤
감독오다 코지
프로듀서미나미 타츠야
프로그래머히라오 요시후미
각본가스기무라 노보루
나카모토 히로미치
미야시타 준이치
작곡가코부치 세이코
시리즈
시리즈레지던트 이블
플랫폼
플랫폼게임큐브
Wii
플레이스테이션 3
플레이스테이션 4
윈도우
엑스박스 360
엑스박스 원
닌텐도 스위치
출시일
게임큐브북미: 2002년 11월 12일
일본: 2002년 11월 21일
호주: 2003년 2월 28일
유럽: 2003년 3월 7일
Wii (Archives: Resident Evil Zero)일본: 2008년 7월 10일
북미: 2009년 12월 1일
호주: 2010년 1월 21일
유럽: 2010년 1월 22일
PS3, PS4, Windows, Xbox 360, Xbox One (Remaster)전 세계: 2016년 1월 19일 (디지털)
일본: 2016년 1월 21일
전 세계: 2016년 1월 22일 (소매)
닌텐도 스위치 (Origins Collection)전 세계: 2019년 5월 21일 (디지털)
일본: 2019년 5월 23일 (디지털)
닌텐도 스위치전 세계: 2019년 5월 21일 (소매)
장르 및 모드
장르생존 호러
모드싱글 플레이

2. 게임플레이

냉장고에서 막 튀어나온 좀비로부터 레베카를 이끌고 있는 플레이어. 한편, AI가 조종하는 빌리가 적을 조준하고 있다.


《바이오하자드 0》는 시리즈 최초로 "파트너 재핑 시스템"을 도입하여, 플레이어는 S.T.A.R.S.의 신참 대원 레베카 체임버스와 죄수 빌리 코엔 두 명의 주인공을 동시에 조작한다.[56] 버튼 하나로 플레이어 캐릭터를 바꿀 수 있으며, 조작하지 않는 캐릭터는 항상 따라다니거나, 공격 태세를 취하거나, 대기할지를 상태 화면에서 설정할 수 있다. 두 사람이 다른 장소에 있어도 교대할 수 있지만, 이 경우 상태 화면을 열지 않으면 전환하는 데 시간이 약간 걸린다. 다른 구역에서 파트너가 적의 공격을 받고 있을 때는 무전기에서 구조 신호가 온다. 조작하지 않는 캐릭터가 사망하면 게임 오버가 된다. 동행 상태일 경우 조작 측이 문을 열면, 파트너는 공격을 받고 주저앉지 않는 한 아무리 멀리 떨어져 있어도 다음 방으로 순간이동한다.

레베카와 빌리는 각자 다른 능력을 가지고 있다.

캐릭터능력 및 특징
레베카 체임버스
빌리 코엔



이전 작품에서는 아이템을 아이템 박스에 보관했지만, 이번 작품에서는 아이템 박스가 폐지되었다. 대신, 아이템을 원하는 곳에 놓을 수 있게 되었다. 각 구역에 둔 아이템의 위치는 맵에서 확인할 수 있다. 바닥에 놓을 수 있는 아이템의 수에는 제한이 있다. 또한, 아이템 란을 2 블록 사용하는 요소가 부활했다. 두 명이 동행하고 있는 경우, 서브 화면에서 서로의 아이템을 자유롭게 교환할 수 있다.[60]

클리어 랭크는 플레이 시간만으로 결정되며, 회복 아이템 사용 횟수, 세이브 횟수 등은 영향을 받지 않는다(easy 모드에서는 클리어 랭크가 없어 『리치 헌터』 이외의 보너스 요소가 없다). 하지만, 의태 마커스를 포함한 보스전이 많기 때문에 S 랭크를 얻는 것은 어렵다.

이번 작품의 좀비는 다른 작품과 비교하면 물어뜯는 공격력이 높고(레베카의 경우 3번 받으면 사망), 반응 속도도 높아 피하기 어렵다. 하지만 내구력은 낮고, 파트너 재핑도 있기 때문에 약한 적이라는 점은 변함이 없지만, 기본적으로 쓰러뜨리고 나아가야 하는 크리처이다. 공동 수색 시, 파트너 캐릭터가 크리처의 공격을 받고 있는 상태에서 문으로 들어가 버리면 공동 수색이 해제되고, 파트너는 크리처의 공격을 받은 채가 되어 버리므로 적을 피해서 나아가는 것은 어려워졌다.

2. 1. 조작 방식

''바이오하자드 0''는 3인칭 서바이벌 호러 비디오 게임이다. 게임 플레이 방식은 이전 시리즈와 대체로 같다.[44] 그러나 이전 게임과 달리 한 명의 캐릭터만 조작하는 것이 아니라, 플레이어는 게임 내내 두 명의 주인공을 조작하며 이들을 전환할 수 있다. 주인공은 경찰관이자 의무병인 레베카 체임버스와 전직 미 해병대 정찰대 장교 빌리 코엔이다. 함께 이동할 경우, 둘 중 한 명을 조작하고 다른 캐릭터는 게임의 인공 지능(AI)에 의해 처리된다. 플레이어는 두 캐릭터를 동시에 조작하거나, 별도로 구역을 탐험하기 위해 분리할 수도 있다.[44]

각 캐릭터는 고유한 능력을 가지고 있다. 레베카는 허브와 다른 화학 물질을 혼합할 수 있는 혼합 키트를 가지고 있지만, 방어력이 약하다. 반대로 빌리는 무거운 물건을 움직이고, 라이터를 사용할 수 있으며, 더 높은 방어력을 가지고 있지만, 허브를 혼합할 수 없다.[3][4] 이 파트너 시스템은 게임의 많은 퍼즐을 푸는 데 핵심적인 역할을 한다.[5]

캐릭터는 위험을 피하기 위해 달릴 수 있으며, 180도 빠르게 회전할 수 있다. 플레이어는 문, 다른 캐릭터, 아이템과 같은 물체를 조사하여 게임을 진행하기 위한 단서를 찾을 수 있다. 일부 물체는 더 높은 곳을 조사하기 위해 밀거나 기어 올라갈 수 있다.[5] 캐릭터가 소지한 아이템은 인벤토리 화면에서 조사할 수 있다. 무기와 같은 일부 아이템은 장착할 수 있으며, 다른 아이템은 결합하여 더 효과적인 아이템을 만들거나 탄약을 보충할 수 있다. 레베카와 빌리가 가까이 있으면 서로 아이템을 교환할 수 있다.[5]

이전 시리즈에서는 플레이어가 고정된 위치에 놓인 아이템 상자에 아이템을 보관했다. ''바이오하자드 0''에는 아이템 상자가 없으며, 대신 플레이어가 아이템을 바닥에 떨어뜨려 잠시 인벤토리 공간을 확보한 후 나중에 다시 가져갈 수 있다. 떨어뜨린 아이템의 위치는 게임 맵에 표시된다.[44] 방에 떨어뜨릴 수 있는 아이템의 수는 제한되어 있다.[5]

3. 줄거리

1998년 7월 23일, 미국 중서부 라쿤 시티 외곽 아클레이 산맥에서 엽기적인 식인 살인 사건이 발생한다. 이에 라쿤 시티 경찰서(R.P.D.)의 특수부대 S.T.A.R.S. 브라보 팀이 파견된다. 헬기 엔진 고장으로 숲에 불시착한 브라보 팀은 전복된 군용 죄수 호송차와 헌병 시신을 발견하고, 호송 중이던 전 해병대 소위 빌리 코엔이 헌병을 살해하고 도주한 것으로 판단, 흩어져 주변을 수색한다.

신입 대원 레베카 체임버스는 숲 속에 멈춰 있는 "황도 특급" 열차를 발견하고 빌리가 숨어 있을 가능성을 염두에 두고 열차 안으로 들어간다. 열차 안에는 좀비가 된 승무원과 승객들이 가득했다. 레베카는 열차 내부를 탐색하던 중, 탈주 중인 빌리 코엔과 마주친다. 레베카는 빌리를 체포하려 했지만, 그는 탈출을 위해 협력하겠다고 제안한다. 이후 빌리의 도움을 받은 레베카는 마지못해 그와 협력한다.

갑자기 열차가 출발하고 두 사람은 열차를 멈추기 위해 노력한다. 도중에 거대한 전갈 스팅거의 습격을 받지만, 간신히 열차를 멈추고 엄브렐러 간부 양성소로 향한다. 그곳에서 두 사람은 엄브렐러의 공동 창업자인 제임스 마커스 박사가 1960년대에 프로제니터 바이러스를 발견하고, 이를 이용해 T-바이러스를 개발했다는 사실을 알게 된다.

한편, 알버트 웨스커는 윌리엄 버킨에게 엄브렐러를 떠나 다른 회사에 합류할 계획을 밝히지만, 버킨은 G-바이러스 연구를 위해 거절한다. 이후 레베카는 빌리와 헤어지고, 브라보 팀의 리더 엔리코 마리니를 만나지만, 빌리를 찾기 위해 다시 양성소로 돌아간다. 그곳에서 타이런트의 공격을 받은 레베카는 빌리와 다시 만나 함께 타이런트를 물리치고 정수장으로 이동한다.

정수장에서 두 사람은 거머리를 조종하는 수수께끼의 청년을 만나는데, 그는 마커스 박사의 마지막 실험체인 퀸 리치였다. 퀸 리치는 1988년 마커스 박사가 오스웰 E. 스펜서의 명령으로 암살당한 후, 그의 몸에 들어가 기억과 변신 능력을 얻었다. 퀸 리치는 부활한 마커스라고 믿으며 엄브렐러에 복수하기 위해 T-바이러스 발병을 조작했다. 빌리와 레베카는 퀸 리치를 물리치고 탈출하지만, 윌리엄 버킨이 시설의 자폭 장치를 작동시킨다.

탈출 후, 레베카는 마리니가 언급한 저택을 발견하고 그곳으로 향한다. 그녀는 빌리에게 경찰 보고서에 그를 사망자로 기록하겠다고 약속하고, 빌리는 자유를 얻어 떠난다. 레베카는 동료 브라보 팀원들을 찾기 위해 저택으로 향하며, 이는 바이오하자드의 사건으로 이어진다.

3. 1. 등장인물

1998년 7월 23일, 제약 회사 엄브렐러 소유의 열차 이클립틱 특급열차가 거머리 떼의 공격을 받는다. 이 사건은 라쿤 시티 경찰서(R.P.D.) 특수부대 S.T.A.R.S. 브라보 팀이 조사하게 되는 일련의 사건들의 발단이 된다.

이 사건으로 레베카 체임버스와 빌리 코엔은 엄브렐러 간부 양성소에서 제임스 마커스 박사가 생물 무기 개발을 위해 T-바이러스를 연구했다는 사실을 알게 된다.

알버트 웨스커와 윌리엄 버킨은 이 사건에 연루되어 있으며, 웨스커는 엄브렐러를 떠나 다른 회사에 합류하려는 계획을 세운다. 한편, 퀸 리치는 마커스 박사의 실험체로, 그의 기억과 능력을 얻어 엄브렐러에 복수하려 한다.

3. 1. 1. S.T.A.R.S. 브라보 팀

S.T.A.R.S. 브라보 팀은 라쿤 시티 경찰서(R.P.D.) 소속 특수부대로, 아클레이 산맥에서 발생한 식인 살인 사건을 조사하기 위해 파견되었다. 헬기 엔진 고장으로 숲에 불시착한 후, 팀원들은 흩어져 수색을 시작했다.

브라보 팀에는 다음과 같은 대원들이 소속되어 있었다.

이름역할 및 특징
레베카 체임버스위생병. 18세의 신입 대원으로, 약품 지식이 풍부하다.
엔리코 마리니브라보 팀 리더이자 S.T.A.R.S. 부대장. 대원들에게 존경받는 온화한 성격의 소유자이다.
케네스 J. 설리번최고령 베테랑 대원. 정찰 및 적지 확보 담당.
포레스트 스파이어정비 담당. 중화기 전문가.
리처드 에이켄통신 담당. 쾌활하고 배려심 많은 성격으로 레베카를 지원한다.
에드워드 듀이헬기 조종사. S.T.A.R.S. 최고의 거구이며, 저격 실력이 뛰어나다. 켈베로스에게 습격당해 사망한 후 좀비가 된다.
케빈 두리R.P.D. 소속 헬기 조종사. 불시착 후 헬기에서 대기하다가 사망한다.


3. 1. 2. 엄브렐러 사

제임스 마커스는 엄브렐러의 공동 창업자 중 한 명이자, 간부 양성소의 초대 소장을 지낸 인물이다. 오즈웰 E. 스펜서, 에드워드 애쉬포드와는 대학 시절부터 친구였다.[63] 그는 주로 연구·개발 부문의 핵심 인물로 활약하며 인재 육성에도 힘썼고, "규율", "충성", "복종"의 3요소로 구성된 엄브렐러 사훈을 실질적으로 정착시켰다.[63] 매우 유능한 과학자였으나, 거머리를 이용해 시조 바이러스로부터 T-바이러스를 만들었다는 점과 목적을 위해 수단을 가리지 않는 냉혹한 성격은 매드 사이언티스트적인 면모를 보인다.[63] 그의 실험 대상이 되어 제거된 인간은 상당수에 달하며, 그 중에는 스펜서가 보낸 스파이도 있었다.[63]

인간에 대한 극도의 불신으로 브랜든 베일리와 실험용 거머리에게만 마음을 열고 평생 독신으로 살았지만, 실험용 거머리에게는 기이할 정도로 애정을 쏟았다.[63] 그러나 알버트 웨스커, 윌리엄 버킨, 브랜든 베일리와 같은 뛰어난 연구자를 배출하는 뛰어난 수완을 가지고 있었다.[63]

이후 스펜서와의 불화와 대립, 엄브렐러 내 권력 투쟁에서 패배하고 고립되어 실각, 최종적으로는 스펜서에게 붙은 웨스커와 버킨에게 암살당한다.[63] 하지만, 열차에서 거머리 떼가 합체하여 만들어진 "의태 마커스"로 발견된다. 그 후에는 수수께끼의 미청년이 되어 자신을 죽게 만든 스펜서와 엄브렐러에 대한 복수를 위해 암약했지만 결국 쓰러졌다.[63]

수수께끼의 미청년(여왕 거머리의 의태 마커스)은 T-바이러스에 의해 거대화된 변이 거머리 떼를 조종하는 청년이다.[64] 엄브렐러에 원한을 품고 집요하게 엄브렐러의 시설을 습격한다.[64] 그 정체는, 사망한 제임스 마커스의 기억과 사고를 품은 실험체 거머리이다. 웨스커와 버킨에게 암살당해 버려진 마커스의 유해에 침투한 거머리들의 리더(통칭 '''여왕 거머리''')는 그의 DNA를 섭취하여, 실질적으로 마커스 본인의 부활과 같은 현상이 일어났다. 청년 모습인 것은 마커스의 젊은 시절 모습을 모방했기 때문이다.[64]

알버트 웨스커는 S.T.A.R.S. 대장이자 알파 팀의 리더이며, 엄브렐러가 라쿤 시경을 감시하기 위해 보낸 스파이이기도 하다. 항상 냉정한 책략가이며, 트레이드 마크인 선글라스는 어두운 곳에서도 흰 가운 차림에서도 절대 벗지 않는다. 윌리엄 버킨과는 구면이다. 본작에서는 버킨과 함께 사건의 무대 중 하나인 간부 양성소를 재이용하는 엄브렐러의 의도에 따라 U.S.S.로 구성된 조사팀을 지휘하지만, B.O.W.나 바이오해저드로 인해 발생한 좀비 등에 의해 조사팀은 궤멸된다.

윌리엄 버킨은 엄브렐러 연구원이다. 이 시점에서는 아직 G-바이러스를 완성하지 못했다. 웨스커로부터 "엄브렐러에서 손 떼겠다(이반)"는 배신에 대한 이야기를 들은 후, 양성소에 설치되어 있던 자폭 장치를 기동시켰다.

4. 개발

'''위에서 아래로:''' 닌텐도 64 프로토타입(2000), 오리지널 게임큐브 출시(2002), HD 리마스터(2016). 각 장면에서 레베카 체임버스가 오프닝 기차 시나리오에서 적을 조준하는 모습을 볼 수 있다.


《바이오하자드 0》는 초기 닌텐도 64용으로 개발될 예정이었다. 1995년 닌텐도 64용 주변기기인 64DD가 발표된 직후 프리퀄에 대한 아이디어가 나왔고, 1998년 중반에 개발이 시작되었다.[9] 그러나 64DD의 저조한 판매 실적에 따라 캡콤은 닌텐도 64의 카트리지 기반으로 개발을 진행했다.[9] 닌텐도 64 카트리지는 64MB의 데이터만 저장할 수 있었는데, 이는 일반적인 CD-ROM의 10분의 1에 불과했다.[6]

1999년 초, 캡콤의 시나리오 회사인 플래그십의 사장 오카모토 요시키에 의해 닌텐도 64용 ''바이오하자드'' 게임 제작이 공개되었다.[7]

''바이오하자드 0''는 전작보다 어렵게 설계되었으며, 스위트 홈(1989)과 유사하게 아이템 보관함을 제거했다.[8] 실시간 "파트너 체인지" 시스템은 플레이스테이션과 같이 광학 디스크 기반 게임 플레이에 필요한 로딩 시간이 없다는 점을 포함하여 콘솔의 고유한 기능과 강점을 활용하도록 설계되었다.[9][10]

2000년 1월, ''바이오하자드 0''는 20% 완료된 상태로 공식 발표되었으며, 도쿄 게임 쇼에서 플레이 가능한 데모가 공개되었다.[11] 그러나 데이터가 단일 카트리지에 들어가지 않을 것이라는 사실이 분명해지면서 개발이 둔화되었다.[14]

결국, 제작 플랫폼은 새로 발표된 게임큐브로 전환되었으며, 컨셉과 스토리는 그대로 유지되었지만 모든 데이터가 재창조되었다.[14] 플랫폼 변경은 2000년 9월에 확인되었다.[15] 게임의 최종 버전은 캡콤 프로덕션 스튜디오 3에서 주로 개발했으며, 토세가 추가 지원을 제공했다.[16][17] 게임큐브로 전환된 결과, 시각적으로 환경을 업그레이드하기 위해 출시가 지연되었다.[10]

스기무라 노보루가 스토리에 약간의 변경을 가하기 위해 다시 불려졌다.[19] 프로토타입 스토리에서 레베카 체임버스 또는 빌리 코엔 중 한 명이 죽고 다른 캐릭터가 살아남아 게임을 완료할 수 있었다. 레베카가 죽으면 ''바이오하자드'' 타임라인의 정경이 망가질 것이므로 이 아이디어는 폐기되었다.[6] 캐릭터 디자인도 조정되었다. 예를 들어 레베카는 베레모와 어깨 패드를 잃었고 빌리는 새로운 헤어스타일을 얻었다.[21]

''바이오하자드 0''는 2002년 11월 12일 북미 지역, 2002년 11월 21일 일본, 2003년 3월 7일 유럽에서 닌텐도 게임큐브로 출시되었다.[23][24][25]

2008년 12월, 이 게임은 ''바이오하자드(2002)''와 함께 Wii로 이식되었다.[26] 이식판인 ''바이오하자드 아카이브: 바이오하자드 0''는 Wii 리모컨과 게임큐브 컨트롤러를 지원하는 조작 방식을 특징으로 한다.[26]

시계열 상으로는 《바이오하자드》에서 일어난 저택 사건의 전날을 배경으로 하며, 그 안에서 벌어진 사건을 그리는 프리 스토리 편이다. 2008년 7월 10일에는 Wii판이 발매되었다.

4. 1. HD 리마스터

Capcom|캡콤영어은 2015년 5월 26일에 게임의 고화질 리마스터 버전인 ''바이오하자드 0 HD 리마스터''를 개발 중이라고 발표했다.[28] ''바이오하자드''의 고화질 리마스터의 성공으로 프로듀서 타케나카 츠카사는 이 게임의 프리퀄에도 동일한 처리를 하도록 영감을 받았다. 타케나카는 많은 ''바이오하자드'' 팬들이 ''바이오하자드 4'' 이전의 옛날 방식의 게임 플레이를 선호한다는 것을 인식하고, HD 리마스터가 최신 하드웨어에서 동일한 게임 플레이 경험을 제공해야 한다고 판단했다.[29]

리마스터는 타케나카 츠카사가 제작했으며, 팀은 디렉터 오다 코지를 포함하여 원작 팀의 많은 멤버들로 구성되었다. 타케나카는 오다가 합류한 것을 기뻐했는데, 이는 오다의 게임에 대한 원래의 비전이 훼손되지 않도록 보장했기 때문이다.[30] ''바이오하자드 0 HD 리마스터''는 2016년 1월 19일에 출시되었다.[31] ''바이오하자드 HD 리마스터''와 ''바이오하자드 0 HD 리마스터''를 포함하는 소매용 합본인 ''바이오하자드 오리진 컬렉션''이 2016년 1월 22일에 출시되었다.[32] 이 게임은 ''바이오하자드'' 및 ''바이오하자드 4''와 함께 2019년 5월 21일에 닌텐도 스위치로 출시되었다.[33]

리마스터를 위해 캡콤은 2002년 원본 모델과 텍스처를 아카이브에서 사용했다. 타케나카는 모델과 텍스처가 실제로 매우 높은 품질로 설계된 다음, 원본 출시를 위해 축소되었다는 사실에 놀랐다. 이는 일부 자산이 다시 만들어져야 함을 의미했는데, 원래 의도적으로 흐릿하거나 판독할 수 없었던 아이템(예: 환경의 포스터나 표지판)이 이제 훨씬 더 선명해져서 맥락에 맞지 않게 되었다.[30] 모델과 텍스처는 다시 손질되었고, 배경은 다시 캡처되었다.[34] 원본의 일부 배경은 불과 같은 비디오 효과도 특징으로 했는데, 리마스터에서는 이러한 비디오가 3D 효과로 전환되었다.[18]

쉬움 모드와 웨스커 모드를 포함한 추가 모드도 추가되었다.[18][29] 웨스커 모드에서 플레이어는 빌리 대신 알버트 웨스커를 조작하며, 빠르게 움직이고 특수 공격을 사용할 수 있다. 다른 개선 사항으로는 5.1 서라운드 사운드 업그레이드, 원래 4:3 비율 또는 새로운 16:9 옵션의 비디오 옵션, 그리고 현대적인 탱크형이 아닌 제어 방식을 포함한 더 많은 제어 스타일이 있다.[18][50] 전반적으로 타케나카는 ''바이오하자드 0''의 리마스터를 제작하는 것이 동료 기능 때문에 ''바이오하자드''의 리마스터보다 더 어려웠다고 느꼈다.[30]

''바이오하자드 0 HD 리마스터''는 2016년 1월 21일에 PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows용으로 발매되었다. HD 화질 대응을 위해 텍스처를 다시 만들었으며, 화면 비율은 16:9에 대응하고 있다.[84] 또한 기존의 라디오 컨트롤과 같은 클래식 조작과 아날로그 스틱을 기울인 방향으로 직관적으로 이동할 수 있는 어레인지 조작을 전환할 수 있다. 음성은 영어와 일본어를 선택할 수 있으며, 사운드도 5.1 채널화되어 고음질을 지원한다. 새롭게 '웨스커 모드'와 새로운 코스튬도 추가되었다.

본편(일반 모드)을 난이도에 상관없이 클리어하면 웨스커 모드가 해금된다. 이 모드에서는 빌리가 아닌 알버트 웨스커를 조작할 수 있다. 다만 스토리 전개는 본편과 동일하며, 이동 및 파트너 교체 시, 전투 중 외의 음성은 빌리 그대로이다.[86] 이 모드에서는 레베카의 코스튬이 '검은 마리오네트'라는 고유한 것으로 변경된다.

; 웨스커의 능력 특징

  • 기본 성능은 빌리와 동일하다.
  • 각종 허브의 조합이 가능하다.
  • 고유 액션인 '검은 질주'와 '붉은 참격'을 사용할 수 있다.


'검은 질주'는 ''바이오하자드 5''의 머서너리즈에서의 '신속 이동'에 해당하는 액션으로, 해당 버튼을 누르면 웨스커가 자세를 잡고, 버튼을 떼면 캐릭터가 향하는 방향으로 고속 대시한다.

'붉은 참격'은 무기 장착 여부에 관계없이 자세를 취하는 동안 (무기 장착 버튼을 누르고 있는 동안) 해당 버튼을 누르면 웨스커가 힘을 모으는 자세를 취하고, 해당 버튼을 떼면 충격파를 발사하여 주변의 적을 공격한다.

5. 등장 크리처


  • '''좀비 (Zombie)'''

: 엄브렐러의 T-바이러스에 감염된 인간. 이성을 잃고 식욕에 따라 행동한다. 황도특급 승객, 간부 양성소 직원, 조사부대원 등이 변이 거머리의 T-바이러스에 감염되어 좀비가 되었다. 저택에서 만나는 좀비와 달리 활동 불능이 되어도 크림슨 헤드화하지 않는다.

  • '''케르베로스(Cerberus)'''

: 엄브렐러가 개발한 B.O.W.(유기 생명체 병기)로, 코드명은 지옥의 파수견이다. 도베르만 종의 개에 T-바이러스를 투여하여 만들어졌으며, 높은 전투 능력을 가졌지만 제어 면에서 문제가 있다.[66]

  • '''스팅거(Stinger)'''

: 전갈을 기반으로 T-바이러스를 투여하여 개발된 대형 B.O.W.이다. 종의 특징인 꼬리 침에서 "찌르는 자"라는 이름이 붙여졌다. T-바이러스의 특징인 "절지 동물에게 가져다주는 현저한 거대화 작용"에 의해 가로 폭 1미터, 몸통 길이 3미터, 높이 3미터가 될 정도로 거대화되었다.[60] 외피는 총탄을 튕겨낼 정도로 경질화되었으며, 앞발의 집게는 쇠도 절단할 정도의 파워를 가진다. 그러나 급격한 발달로 외피에 틈이 생겨, 그곳에서 노출된 머리가 치명적인 약점이다. 또한 꼬리 침에 독도 없는 등의 결점 때문에 상품 채택은 보류되었다.

  • '''플레이그 크롤러(Plague Crawler)'''

: 마커스 박사가 T-바이러스 계획 초기에 여러 곤충의 유전자를 사용하여 만들어낸 B.O.W.이다. 이름은 "역병, 대량 발생(Plague)"과 "기어오는 자(Crawler)"를 의미한다. T-바이러스의 특징인 절지 동물에 대한 거대화는 전 단계의 시조 바이러스에서도 강력하게 작용하여, 전장 2미터의 거구로 이상 성장을 이루었다. 날카로운 낫 모양의 포식지와 거대한 아래턱을 가지고 있어 높은 공격력을 가진다. 지능 발달을 기대할 수 없어 명령에 따른 행동을 시킬 수 없었던 실패작이다.

  • '''엘리미네이터(Eliminator)'''

: 마커스 박사가 대형[69] 진원류를 기반으로 개발한 B.O.W.이다. 이름은 "제거하는 자"라는 의미가 있다. 인간(좀비)처럼 바이러스에 직접 감염되지 않고, 원숭이 세포에 시조 바이러스를 결합하고 그 유전자를 원숭이의 수정란에 더하는 방식으로 만들어졌다. 이로 인해 대사 기능이 정상적으로 작용하여 근육이 외피의 일부를 찢어버릴 정도로 급속하게 발달, 팽창하고 있다. 저하된 시력을 보완하기 위해 청력이 발달해 있다.[70] 원래 지능이 높은 소체이며, 바이러스에 의한 뇌 손상이 작았기 때문에 극히 간단한 명령이라면 수행 가능하다. T-바이러스 계획 초기에 어느 정도의 완성도를 이루어 코드네임을 받았지만, 병기로서는 불충분한 성능이라고 판단되어 상품화되지 못했다.

  • '''헌터(Hunter)'''

: 엄브렐러가 개발한 생물 병기 중 최초의 성공 모델이다. 인간을 기반으로 다른 생물[71]을 결합하여 개발된 전투용 B.O.W.로, 높은 격투 능력과 간단한 명령이라면 수행 가능한 지능을 가지고 있으며, 저비용으로 대량 생산도 용이하다.

  • '''러커(Lurker)'''

: 개구리에 시조 바이러스를 투여하여 개발된 초기형 B.O.W.이다. 이름은 "잠복자"를 의미한다. 평소에는 지하 수맥이나 댐에 몸을 숨기고, 생물의 발소리를 감지하면 수중에서 뛰쳐나와 덮쳐온다. 이상 성장에 의해 거대화되었으며, 소실된 안구 대신 청각이 이상하게 발달했다. 먹이를 잡는 혀는 인간을 끌어당길 정도로 강인하게 변하고, 근거리에서 잡혔을 경우에는 즉시 삼켜져 강력한 소화 기관으로 절명한다. 발달하지 않은 지능에 더해, 움직이는 물체를 가리지 않고 포식 대상으로 보는 식욕을 억제하지 못했기 때문에 연구는 중단되었다. 또한, 시조 바이러스에 감염된 생물로서는 드물게 겁이 많은 성질로, 조금 공격을 받으면 수중으로 도망치는 등 병기 운용에는 턱없이 부족한 성능이었다.

  • '''프로토타이런트(Proto Tyrant)'''

: 개발 번호는 "T-001"이다. "궁극의 B.O.W." "타이런트"의 프로토타입이다. 개발 초창기에는 귀중한 타이런트 적합자[72]였지만, 투여된 바이러스의 영향이 너무 강해 육체의 괴사가 심했고, 명령을 이해할 만한 지능 발달도 기대할 수 없어 폐기 처분되었다. 그러나 신체 능력만이라면 완성이 되었으며, 경이적인 생명력으로 활동을 재개했다. 오른손의 손톱은 땅에 닿을 정도로 길고, 왼손 끝도 약간 대형화되어 있으며, 후의 완성형이 생명의 위기에 처했을 때 보이는, 컨트롤과 맞바꿔 육체를 보다 공격적으로 변화시키는 폭주(슈퍼 타이런트화)에 가까운 위험한 상태이다.

  • '''크로우(Crow)'''

: T-바이러스에 의해 흉폭해진 까마귀이다. 시체를 먹은 것에 의한 이차 감염으로 B.O.W.는 아니다. 그 흉폭함은 총성에도 굴하지 않고 집단으로 덤벼든다.

  • '''자이언트 스파이더(Giant spider)'''

: T-바이러스에 의해 거대해진 야생의 독거미이다. 크로우와 마찬가지로 시체나 감염된 생물을 포식한 것에 의한 이차 감염이다. 검은 체표를 제외하면 나중에 저택에서 확인되는 거미형 B.O.W.인 웹 스피너와 다르지 않다. 본작에서 유일하게 독 공격을 하는 크리처이다.

  • '''센츄리온(Centurion)'''

: T-바이러스에 의해 10m로 거대해진 지네이다. 이름은 라틴어 centurio(켄투리오)를 영어식으로 읽은 것으로, 의미는 "백부장"이다. 크로우와 마찬가지로 B.O.W.가 아닌, 감염된 생물을 포식하는 등으로 이차 감염되어 탄생했다. 생명력은 높지만 적극적으로 공격하지 않고, 거의 일정한 루트를 순회할 뿐이다.

  • '''인페스티드 배트(Infected Bat)'''

: T-바이러스에 감염된 박쥐의 무리 중에서, 가장 적합성이 높은 개체가 불규칙하게 발달한 크리처이다. 이름의 Infected는 "감염된"이라는 뜻이다. 양 날개를 펼친 전체 폭은 760cm에 달하며,[65], 짧은 시간이라면 인간을 붙잡고 비행이 가능할 정도로 근력도 증대했다. 또한 체력이 줄어들면 초음파를 발생시켜 동료를 불러 집단으로 사냥을 한다.

  • '''배트(Bat)'''

: 인페스티드 배트와 무리를 이루는, 약간 크지만 상식적인 크기인 박쥐이다. 때때로 몸통 박치기로 덤벼들지만, 내구력이 낮아 어떤 공격으로든 한 방에 쓰러뜨릴 수 있으며, 인페스티드 배트 격파 후에는 방에서 사라진다.

5. 1. 힐 계통

힐은 원래 실험용 흡혈 힐이었으나, 제임스 마커스 박사의 바이러스 실험으로 인해 바이러스에 의해 거대화 및 변이된 개체이다.[66] 전체 길이 20cm로 대형화되었으며, 신체 상부에 눈을 연상시키는 렌즈 모양의 지각 기관으로 보이는 조직이 있는 것이 특징이다. 하부의 흡반에는 날카로운 이빨이 늘어선 입이 있으며, 이것으로 먹잇감의 혈액을 살점째로 뜯어내 치명상을 입힌다.[66]

그 과정에서 이 힐이 가진 고농도의 바이러스가 상처 부위에서 체내로 들어가기 때문에, 습격당한 희생자는 높은 확률로 좀비화된다.[66] 신체 상부의 렌즈 모양 기관은 원래의 일부 힐에게는 육안으로는 확인이 불가능하지만, 등쪽에 "안점"이라고 불리는 지각 기관을 가지고 있으며, 아마 이것이 이상 발달한 것으로 보인다.[66]

  • '''의태 마커스 / 인형 힐(Mimicry Marcus / Leech Man Type)'''


무수한 힐들이 모여, 창조주인 마커스 박사의 모습으로 의태한 것이다.[73] 힐끼리 특수한 액체를 분비하여 서로의 피부에 침투시켜 접착제처럼 사용함으로써 튼튼하게 결합되어 있다. 의태는 거의 정지 상태에서만 유지할 수 있지만, 얼굴의 주름이나 옷의 무늬까지 재현하는 등 매우 정교하다. 공격 대상을 발견하면 동시에 뒤틀린 인형으로 변형하여, 팔 부분을 늘려 채찍처럼 휘두르고, 달라붙은 상대에게 고농도의 바이러스가 포함된 액체를 방출한다.[73] 힐의 군체이므로 급소는 존재하지 않지만, 황산이나 고열로 힐 간의 결합을 잃게 할 수 있다. 단, 고열 이외의 공격으로 멈추게 할 경우에는 상반신이 날아갈 뿐이며, 남은 하반신이 자폭하듯이 터져 힐들을 탄환처럼 날리는 공격을 한다. 하반신을 공격하여 멈추게 하면 자폭을 막을 수 있다.[73]

  • '''여왕 힐(Queen Leech)'''


사망한 마커스의 육체에 여왕 힐이 침입하여 상상을 초월하는 진화를 이룬 것이다.[73] 이름은 "여왕"이지만, 실제로는 자웅동체이므로 여왕이라기보다는 어느 쪽이든, 어느 쪽도 아닌 존재이다. 10년의 세월을 들여 유전자 정보를 흡수하여, 그 결과 청년 시절의 제임스 마커스의 모습뿐만 아니라, 기억과 사고까지 복사한다.[73] 지능은 인간과 동등한 수준으로 발달하며, 어떤 전달 수단[74]에 의해 힐들을 통괄한다.

여왕 힐의 청년 모습으로의 의태는 대학생 시절의 마커스를 본뜬 것으로, '해체진서'에 따르면 "과거의 젊고 아름다운 모습으로 있고 싶다"라는 마커스의 소망에 의한 것이다.[73] 여왕이 제임스로서 부활하여 움직이기 시작한 시기는 1998년 7월 23일 '0' 본편 시작보다 앞선 같은 해 5월 11일에 일어난 저택, 즉 아크레이 연구소에서의 t-바이러스 유출 사고가 그의 소행이었던 점으로 미루어, 적어도 약 두 달 전부터 활동하고 있었던 것으로 보인다.[75]

'0' 본편에서는 마커스의 정신이 여왕 힐에게 주도권을 빼앗겨 이 형태로 변이했지만, '엄브렐러 크로니클즈'에서는 전투 전에 마커스가 자신의 의지로 무수한 변이 힐을 신체에 흡수하여 변이하는 장면이 묘사되어 있다.[73]
제1 형태마커스의 의지를 빼앗아, 진정한 모습이 된 여왕 힐.[76] 전신의 형태는 인형에 가깝지만 신장 2미터 이상[76]으로 거대화되었다. 피부는 끈적거리는 암록색이며, 안구가 있던 곳에는 달팽이와 같은 촉각이 돋아나 있다. 보행 동작도 의태 마커스와는 달리 인간에 가깝고, 팔 부분으로 쳐들어가고, 등에서 변이 힐을 긁어모아 만들어낸 촉수를 뻗는다.[76] 내구력이 매우 높고, 로켓 런처의 직격을 수 발 견디는 수준이다.[76]
제2 형태제1 형태 때 받은 데미지를 회복하기 위해, 에너지원으로 주변의 힐을 흡수함과 동시에 육체의 리미터를 해제하여 급격한 변모를 이룬 여왕 힐.[76] 인형으로 유지했던 제1 형태에서 벗어나, 더욱 이형적이고 거대한 모습이 되었다. 등쪽의 구멍에서 독액을 흩뿌리고, 거대한 몸집에 어울리지 않는 빠른 동작으로 몸통 박치기를 한다. 변이 힐끼리 튼튼하게 세포를 결합하고 있기 때문에 엄청난 내구력을 가지지만, 변이 힐 전반의 특징으로 의태용 투명한 외피는 자외선에 대한 내성이 없어, 햇빛을 받으면 세포가 타서 결합이 느슨해진다는 치명적인 약점을 가지고 있다.[76]

5. 2. 2차 감염

; 좀비 (Zombie)

: 엄브렐러가 개발한 생물병기 "t-바이러스"에 감염된 인간의 종말. 이성을 완전히 잃고 식욕에 따라 행동한다. 본작에 등장하는 좀비는 황도특급의 승객이나 간부 양성소의 직원, 조사부대의 인간이 변이 거머리의 t-바이러스에 감염되어 태어난 것이다. 저택에서 만나는 것과는 달리 활동 불능이 되어도 크림슨 헤드화하지는 않는다.

; 크로우(Crow)

: t-바이러스에 의해 흉폭해진 까마귀. 시체를 먹은 것에 의한 이차 감염으로 B.O.W.는 아니다. 그 흉폭함은 총성에도 굴하지 않고 집단으로 덤벼든다.

; 자이언트 스파이더(Giant spider)

: t-바이러스에 의해 거대해진 야생의 독거미. 크로우와 마찬가지로 시체나 감염된 생물을 포식한 것에 의한 이차 감염. 검은 체표를 제외하면 나중에 저택에서 확인되는 거미형 B.O.W.인 웹 스피너와 다르지 않다. 본작에서 유일하게 독 공격을 하는 크리처.

; 센츄리온(Centurion)

: t-바이러스에 의해 10m로 거대해진 지네. 이름은 라틴어 centurio(켄투리오)를 영어식으로 읽은 것으로, 의미는 "백부장". 크로우와 마찬가지로 B.O.W.가 아닌, 감염된 생물을 포식하는 등으로 이차 감염되어 탄생했다. 생명력은 높지만 적극적으로 공격하지 않고, 거의 일정한 루트를 순회할 뿐. 레베카가 붙잡힌 상태에서 전투가 시작되며, 일정 시간 안에 쓰러뜨리지 못하면 그녀는 사망한다.

; 인페스티드 배트(Infected Bat)

: t-바이러스에 감염된 박쥐의 무리 중에서, 가장 적합성이 높은 개체가 불규칙하게 발달한 크리처. 이름의 Infected는 "감염된"이라는 뜻으로, 직역하면 감염된 박쥐로 그대로의 이름이다. 양 날개를 펼친 전체 폭은 760cm에 달하며,[65], 짧은 시간이라면 인간을 붙잡고 비행이 가능할 정도로 근력도 증대했다. 또한 체력이 줄어들면 초음파를 발생시켜 동료를 불러 집단으로 사냥을 한다.

; 배트(Bat)

: 인페스티드 배트와 무리를 이루는, 약간 크지만 상식적인 크기인 박쥐. 때때로 몸통 박치기로 덤벼들지만, 내구력이 낮아 어떤 공격으로든 한 방에 쓰러뜨릴 수 있으며, 인페스티드 배트 격파 후에는 방에서 사라진다. 또한 연구소로 이어지는 다리 위에도 이와 비슷한 박쥐가 날고 있지만, 이쪽은 덤벼들지 않는 단순한 배경이다.

6. 게임의 무대

1998년 7월 23일 밤, 미국 중서부 라쿤 숲 지대를 달리던 오리엔트 특급과 유사한 "황도 특급" 열차가 괴생물체의 습격을 받는다. 이로 인해 승객과 승무원들이 좀비로 변한다. 같은 시간, 라쿤 시 경찰 특수부대 S.T.A.R.S. 브라보 팀은 엽기적인 살인 사건을 조사하기 위해 숲으로 파견되지만, 헬기 엔진 고장으로 불시착한다. 신입 대원 레베카 체임버스는 숲 속에 멈춰 있는 "황도 특급" 열차를 발견하고, 그 안에서 좀비가 된 승객들과 마주친다. 이후 도주 중이던 전 해병대 소위 빌리 코헨과 협력하여 열차를 탐색한다.

갑자기 출발한 열차를 멈추기 위해 노력하던 중, 두 사람은 엄브렐러 간부 양성소에 도착한다. 그곳에서 레베카와 빌리는 여러 위험에 처하지만, 서로 협력하며 양성소 내부를 탐색한다.

게임의 주요 무대는 다음과 같다.

장소설명
황도 특급EMD E 시리즈를 닮은 기관차에 의해 견인되며, 오리엔트 특급과 같은 객차에는 서양풍의 호화로운 장식과 가구가 설치되어 있다. 마커스가 조종하는 거머리 떼의 습격으로 승객과 승무원이 좀비화된다.
엄브렐러 간부 양성소대리석 목공예와 상감 세공이 된 바닥, 벽, 테이블, 완벽한 조각이 새겨진 실내에 호화로운 가구와 아름다운 미술품, 값비싼 보석, 귀중한 역사적 유물 등이 전시되어 있다. 다양한 수수께끼와 장치를 풀어야 한다.
연구소간부 양성소 뒤편 예배당 지하에 숨겨진 연구소 유적. 훅 샷을 사용하여 위층으로 이동하며, 둘로 나뉘어 수색한다.
공장연구소에서 로프웨이로 도착하는 무인 공장. 맵은 넓지만 방의 수가 적고 적도 거의 등장하지 않는다.[78] 이곳은 각 시설을 잇는 중계 지점과 같은 곳이다.
처리장종반의 주요 무대로, 지하 동굴을 이용하여 만든 산업 폐기물 처리 시설. 지하 하천을 이용한 수력 발전소나 창고로 위장된 헬리콥터 착륙장 등도 존재한다.


7. 평가

''바이오하자드 0''는 2002년 게임큐브 출시 이후 대체로 긍정적인 평가를 받았다.[35] 그래픽과 분위기는 "놀랍도록 으스스하다", "침울하다", "놀라운 수준의 디테일" 등으로 묘사되며 만장일치로 호평을 받았다.[44][36][40] GameSpy의 스콧 스타인버그는 깜빡이는 빛과 물방울 등과 같은 애니메이션 배경이 환경에 생동감을 불어넣는다는 점에 주목했다.[41] GameSpot의 지안카를로 바라니니는 이에 동의하며 게임 모델을 사전 렌더링된 배경과 혼합하여 매우 상세한 비주얼을 만들어낸 캡콤의 역량을 칭찬했다.[40] 사운드 디자인 역시 호평을 받았으며, IGN의 맷 카사마시나는 "캡콤은 때때로 공포를 주기 위해 침묵을 사용하는데, 이는 훌륭하다."라고 언급했다.[44] 바라니니는 사운드트랙을 "끊임없는 공포를 느끼게 할 것"이라고 묘사했다.[40] GameZone의 루이스 베디기안은 천둥, 총성, 발소리 등 무서운 환경을 조성하는 음향 효과를 칭찬했다.[42]

조작 방식은 시대에 뒤떨어진다는 평가를 받았으며, 데빌 메이 크라이(2001) 또는 이터널 다크니스(2002)와 유사한 방식으로 조작 방식을 진화시키지 않은 점에 대해 비판을 받았다.[44][39][40][41] 비평가들은 이전 시리즈에서 있었던 게임플레이 변화에 대해 엇갈린 반응을 보였다. 새로운 아이템 시스템과 관련하여, GameRevolution의 비평가는 아이템을 보관하기 위해 아이템 상자로 돌아갈 필요가 없다고 언급했다. 그러나 아이템을 떨어뜨린 경우 다시 줍기 위해 더 많은 백트래킹이 필요하다는 단점을 지적했다.[39] 1UP.com의 마크 맥도날드는 이전 시리즈에서 속도를 늦췄던 백트래킹을 제거했다고 칭찬했다.[36] GameSpot의 바라니니는 새로운 아이템 시스템을 시도한 캡콤에게 칭찬을 보냈지만, 결국에는 저장 위치에 모든 아이템을 떨어뜨리는 것이 가장 쉽기 때문에 그다지 유용하지 않다고 평했다.[40] IGN의 카사마시나는 이 시스템을 "완벽"하며 이전 게임의 아이템 상자보다 훨씬 낫다고 평했다.[44]

파트너 시스템에 관해 바라니니는 그것이 잘 작동한다고 말했지만, 퍼즐이 너무 단순하고 동료의 AI가 때때로 부족하다고 느꼈다.[40] GameZone의 베디기안은 파트너 시스템이 ''바이오하자드'' 시리즈에 새로운 차원을 더했으며, 미래의 게임에 대한 기대를 갖게 했다고 칭찬했다.[42] GameSpy의 스타인버그는 두 캐릭터가 함께 협력해야 하는 퍼즐을 좋아했지만, 약한 AI로 인해 다른 캐릭터를 "돌봐줘야" 하는 느낌이 들어 그들과 함께 싸우는 것을 좋아하지 않았다.[41]

''바이오하자드 0''의 재출시는 원작보다 훨씬 적은 찬사를 받았으며, 엇갈리거나 평균적인 평가를 받았다.[46][47] Wii 버전은 게임큐브 버전과 거의 동일한 포트라는 점과, Wii 리모컨의 모션 컨트롤 기능을 충분히 활용하지 않고 클래식 컨트롤러와 리모컨/Wii 눔척 콤보에 크게 의존했다는 점을 비판받았다.[48][49] 고화질 리마스터의 경우, 비평가들은 개선된 비주얼에 깊은 인상을 받았지만 결국 게임이 원작의 문제점을 물려받았다고 느꼈다.[50][51] GameSpot의 피터 브라운은 웨스커 모드를 재미있는 추가 기능으로 강조하며, 게임이 여전히 "오리지널 ''바이오하자드''를 즐겁게 만들었던 특징을 가지고 있다"고 언급했다.[51]

''바이오하자드 0''는 게임큐브에서 장이 판매되었으며, 고화질 리마스터는 2020년 12월 기준으로 장이 판매되었다.[52]

8. 흥행

Resident Evil 0영어는 게임큐브로 출시된 이후 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 그래픽과 분위기는 "놀랍도록 으스스하다", "침울하다", "놀라운 수준의 디테일" 등으로 묘사되며 만장일치로 호평을 받았다. 사운드 디자인 역시 호평을 받았으며, ''IGN''은 "캡콤은 때때로 공포를 주기 위해 침묵을 사용하는데, 이는 훌륭하다."라고 언급했다. 조작 방식은 시대에 뒤떨어진다는 평가를 받았다.[44]

이전 시리즈에서 있었던 게임플레이 변화에 대해 비평가들은 엇갈린 반응을 보였다. 새로운 아이템 시스템과 파트너 시스템에 대한 평가가 엇갈렸다.[39][36][40][44][42][41]

Resident Evil 0영어의 재출시는 원작보다 훨씬 적은 찬사를 받았으며, 엇갈리거나 평균적인 평가를 받았다. Wii 버전은 게임큐브 버전과 거의 동일한 포트라는 점과, Wii 리모컨의 모션 컨트롤 기능을 충분히 활용하지 않았다는 점을 비판받았다. 고화질 리마스터의 경우, 비평가들은 개선된 비주얼에 깊은 인상을 받았지만 결국 게임이 원작의 문제점을 물려받았다고 느꼈다.[46][47][48][49][50][51]

Resident Evil 0영어는 게임큐브에서 장이 판매되었으며, 고화질 리마스터는 2020년 12월 기준으로 장이 판매되었다.[52]

9. 수상

''바이오하자드 0''는 GameSpot에서 게임큐브 게임 중 "최고의 액션 어드벤처 게임", "최고의 사운드", "최고의 스토리", "최고의 그래픽(기술)", "최고의 그래픽(예술)" 부문에 후보로 지명되었다.[54]

10. 기타

S. D. 페리에 의해 소설화되어 ''바이오하자드: 제로 아워''라는 제목으로 출판되었다.[81]

10. 1. 리치 헌터

본편 클리어 후 즐길 수 있는 미니 게임으로, 양성소를 무대로 힐 오브제를 수집하는 모드이다.

  • 양성소와 그 지하를 무대로 (일부 갈 수 없는 곳이 있다) 레베카와 빌리가 힐 오브제를 회수하는 게임이다. 오브제를 모은 개수에 따라 보너스 요소가 해금된다.
  • 오브제는 녹색과 파란색 2가지 색상이 있다. 녹색은 레베카만, 파란색은 빌리만 획득할 수 있으며, 한 번 획득한 것은 아이템 화면에서 교환하거나 땅에 놓을 수 없다.
  • 오브제는 녹색과 파란색 각각 50개씩 있으며, 10개마다 아이템 란을 1칸 차지한다. 따라서 전부 획득해도 각 캐릭터당 아이템 란에 1칸씩 여유가 남는다.
  • 정문에서 임의의 타이밍에 탈출할 수 있다. 탈출하면, 이때 쌍방이 가지고 있는 오브제의 합계 수가 클리어 랭크가 된다 (경과 시간 · 적 격파 수 · 피해 등은 무관).
  • 어느 한 명이라도 사망하면 게임 오버가 되어 강제 종료된다. 이 경우, 사망한 캐릭터가 가지고 있던 오브제는 무효가 되고, 살아남은 쪽의 캐릭터가 가지고 있던 오브제의 수가 클리어 랭크가 된다.
  • 적의 배치는 고정 (추가 배치 있음)이지만, 오브제를 포함한 아이템의 배치는 5종류의 패턴 중에서 랜덤으로 정해진다.
  • 클리어 랭크는 A~E의 5종류로, A부터 순서대로 「무기 탄약 무한」, 「매그넘 리볼버 (열차에 배치)」, 「무한 엽총」, 「무한 권총」, 「서브머신건 탄약」이다. 상위 랭크를 얻으면 그보다 하위 랭크의 요소도 모두 해금되지만, 게임큐브(GameCube)판과 Wii판에서는 클리어 랭크의 요소만 해금된다[81]

참조

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[57] 문서 なお、二人同行している状態でもこれらの薬品は彼女自身にしか使用できず、解毒作用のある薬品をレベッカからビリーに渡したり、レベッカがビリーに使用するようなことはできない。
[58] 문서 旧作の『1』(時系列的には『0』の直後)で「レベッカは練習しないとピアノが弾けない」という描写がある。
[59] 서적 バイオハザード0 解体真書 株式会社ベントスタッフ、株式会社エンターブレイン 2003
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[63] 문서 いずれも本編10年前(1988年)の失踪時のもの。
[64] 문서 『バイオハザード0 解体真書』にデータが乗ってないのではなく「unknown」(不明)と書かれている。(同書P.11)
[65] 서적 バイオハザード0 解体真書 株式会社ベントスタッフ、株式会社エンターブレイン 2003
[66] 문서 後者の場合、偶発的に生まれた「ゾンビ犬」となりB.O.W.とは区別される。
[67] 서적 バイオハザード0 解体真書 株式会社ベントスタッフ、株式会社エンターブレイン 2003
[68] 문서 本編で養成所B3の資材置場(南側の部屋)で食事に夢中になっている個体が確認できる。
[69] 서적 あくまで「真猿類では」大型なだけで、体高69cm・幅60.8cmと登場するクリーチャーの中ではかなり小さい部類(体型が近い他B.O.Wの体高はハンターが130cm、ラーカーが137cmなど)である。
(『バイオハザード0 解体真書』企画・構成 株式会社ベントスタッフ、株式会社エンターブレイン、2003年、ISBN 4-7577-1298-7、P.68・70・72。) 株式会社ベントスタッフ、株式会社エンターブレイン 2003

[70] 문서 ただし、あくまで低下しただけで視力自体はあり、『2』のリッカーのように「音を立てるまでこちらに気がつかない」というようなことはない。
[71] 서적 『バイオハザード0 解体真書』
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